IGTAP 速通
IGTAP 速通入门:分类、成绩与准备
IGTAP 给每条课程计时,还要为你的速度付钱。这里是排行榜分类、关卡选择解锁方式,以及怎么开始跑。
2026/9/23 igtapgame.wiki Editorial Team Last updated: 2026/9/23

速通在 IGTAP 里不是副业。游戏给每条课程计时,跑得快就赚得多,还要求你反复跑短路线。速通圈是从这个设计里长出来的。
排行榜长什么样
社区的排行榜记录了上百名玩家的数百次成绩。规模小到可以参与,又活跃到有真实竞争。
| 项目 | 可选内容 |
|---|---|
| 完整通关 | Any% 与 Glitchless |
| 面选择 | A-Side 与 B-Side |
| 单关成绩 | 15 条关卡单独计时 |
| 近期完整成绩 | Any% 大约 20 至 24 分钟 |
Any% 和 Glitchless 的区分在这里比一般游戏更重要,因为某些移动技巧正好卡在技巧与 bug 之间。排行榜论坛里有一条公开主题,问「刚滑下墙就墙跳来启动关卡」算不算 bug。
为什么增量层对速通是加分
多数挂机游戏是被动的,IGTAP 不是。你的最好成绩就是克隆收入背后的倍率。
于是速通有双重回报。更快的路线既改善榜上位置,也提高克隆产电。在这款游戏里练一条课程从不浪费时间,它本身就是升级。
设计也让单次跑图很短。课程短、存档点宽松,而且有关卡选择,可以单独练一条路线而不用重跑整个游戏。
怎么解锁正式练习
- 先通关主线。 路线要成立,你得先拿到完整的能力组。
- 打通 B-side。 完成它会解锁关卡选择,这是开发者公布的奖励。
- 先练单关。 排行榜单独记录 15 条关卡,所以一条课程的成绩也是有效成绩。
- 再跑完整流程。 Any% 看的是全程稳定,而不是某一关完美。
- 早点决定用不用 bug。 在建立肌肉记忆之前就选好 Any% 还是 Glitchless。
- 每次尝试都录像。 榜单要求视频证据,而且回看自己的录像是找多余动作最快的方式。
速通玩家在优化什么
最明显的目标是 omni-dash 的切换。它在流程中段把二段跳换成全方位冲刺,所以一次完整跑图里有两套移动系统。
此外还有三件事主导路线规划:
- 冲刺跳。 先按冲刺,在冲刺中按跳跃。多数近路都靠它。
- 重复跑课程换收入。 最好成绩决定整局的经济节奏,所以早期跑得快会一路受益。
- VMAN 路线。 后期课程也是跑图目标,而且有一个成就只在 VMAN 速通里出现。
怎么提交成绩
打开排行榜站点的游戏页面,选分类,用提交入口。你需要一份录像,当前规则页会说明计时与面选择的要求。
新手从单关开始。一条两秒的关卡成绩一个下午就能做到,榜上已经有低秒数的关卡成绩。
来源
- speedrun.com/IGTAP 社区排行榜
- 官方 Steam 关于 B-side 解锁关卡选择的公告
- 官方成就列表,以及 IGTAP 商店说明
速通 排行榜 B-side 关卡选择
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